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Jeu du pendu

L'application du pendu, un jeu de lettres simple et gratuit disponible dans la bibliothèque d'applications, permet aux enseignants de créer des jeux simples et amusants autour des mots dans lesquels le joueur tente de deviner les lettres d'un mot. Grâce à cet outil, conçu pour réduire au strict minimum le temps de création et à aider les élèves à enrichir leur vocabulaire et leur compréhension écrite, il suffit simplement aux enseignants de renseigner le formulaire avec des mots et des indices pour que l'application génère une activité amusante d'un simple clic. L'enseignant peut ajouter plusieurs mots et choisir parmi deux modèles distincts représentant des personnages familiers issus de notre apparence intermédiaire « Animaux » qui jouent le rôle du, fictif bien sûr, du pendu.

L'application est basée sur le jeu traditionnel utilisant papier et crayon, dans lequel un joueur pense à un mot, à une expression ou à une phrase, tandis qu'un autre tente de le deviner en proposant des lettres. À chaque fois que la lettre proposée ne fait pas partie du mot, le joueur chargé de faire deviner le mot dessine un élément du pendu en bâtons. Lorsque l'image du pendu est complète, le joueur qui devine a perdu.

Dans l'application itslearning, si la lettre proposée ne fait pas partie du mot, un singe perd l'une de ses 11 bananes ou un éléphant perd l'une des 11 parties de son corps. Le jeu est terminé lorsque le participant qui devine trouve toutes les lettres du mot ou lorsque le singe perd toutes ses bananes ou que l'éléphant disparaît.

Procédures

ClosedAjout de l'application du pendu à un cours
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